- Katılım
- 14 Mar 2023
- Mesajlar
- 126
- Tepkime puanı
- 3
- Puanları
- 18
- Konum
- İstanbul
- Web sitesi
- projelerim.org
PROJE ÇİZİMİNDE KULLANILAn AUTOCAD KOMUTLARI
- Shift + sağ fare= iki nokta arasındaki yeri bulma gibi komutlar çıkar
- Lts komutu = layerin kesinin aralıklarını belirleme
- Ma komutunu = bir layerin özelliğini diğerine aktarır.
- Pline komutu=tek bir layer şeklinde çizim yapar
- Rectangle=dikdörtgen (@380,200)
- Champer=ilk önce d yaz kesilecek uzunlukları yaz
- Extrim=üzerine tıklanan şeklin içine de tıklanırsa içindeki yabancı layerleri siler
- Mline komutu=en az iki çizgi çizer mlstyle ile ayar yap
- Xline komutu=sınırsız boyutta çizgi çizer( b olanı seç önce köşeye sonra diğer yanlara tıkla)
- İsometric snap komutu=grid displayden bu komutu seçiyoz.F5 e basarak isoplane aktif yap 30 dereceli şekiller yap.(F8 ile yardım alabilirsin)
- F10=polar on yani 45 derecelik layer çizer
- Measure komutu=layeri istenilen parçalara böler.(point style dan yardım al)
- Ray komutu=sonsuz layer çizer
- Spline komutu=eğik çizgiler çizer (örneğin çiçek gibi)
- Sketch komutu=kalem gibi çizgiler çizer(komut satırına yaz)(ağaç çizer mesale)
- Divide komutu=şekli eşit bölmeye böler(sonra point stly ayar yap)
- Uni komutu=parçaların tek bir parça olmasını sağlar
- Arctext komutu=arc ın üzerine yazı yazar
- Layoff=layeri gizler
- BCOUNT=seçilen yerdeki blokları sayar (keşif için yararlı)
Elektrik Projelerinde En Çok Kullanılan Komutlar
- Line: Doğrusal çizgiler çizmeye yarar.
- Circle: Çember çizme komutudur.
- Arc: Yay çizmeye yarayan komuttur.
- Rectangle: Dikdörtgen çizme konutudur.
- Polygon: Çokgen çizme komuttur.
- Ellipse: Elips çizme komutudur.
- Donut: İç çapı ve dış çapı verilerek içi dolu halkalar çizen komuttur.
- Construction Line: İki yöne doğru sonsuza doğru giden doğrusal çizgi çizen komuttur.
- Ray: Tek yöne doğru sonsuza doğru doğrusal çizgi çizen komuttur.
- Polyline:2 boyutlu bileşik çizgiler çizen komuttur.
- Spline:Spline eğriler çizmek için kullanılan komuttur.
- Region: Tanımlanan kapalı objelerin içinde kalan bölgeler oluşturur.
- Table. Tablo oluşturmak için kullanılan komuttur.
- Sketch: Serbest elle çizim yapar gibi çizgiler çizen komuttur.
- Multiline: Çoklu paralel çizgiler çizen komuttur.
- Mlstyle: Çoklu çizginin biçimini ayarlayan komuttur.
- Mledit: Çoklu çizgiyi düzenleyen komuttur.
- Point: Tanımlanan şekillerde nokta çizen komuttur.
- Erase: Seçilen obje veya obje grubunu silmek için kullanılan komuttur.
- Copy: Seçilen obje veya obje grubunu belirlenen bir yere kopyalamak için kullanılan komuttur
- Mirror: Türkçe anlamı aynalama demektir. Cisimlerin simetrik kopyasını oluşturur.
- Offset: Belirlenen uzaklıkta objelerin paralel olarak kopyasını oluşturur.
- Array: Seçilen obje veya objeleri dairesel(Polar) veya dikdörtgensel olarak istenen sayıda ve mesafede çoğaltır.
- Move: Objeleri bir noktadan alıp başka bir noktaya taşımak için kullanılan komuttur.
- Rotate: Objeleri belirlenen bir nokta etrafında belirlenen açıda döndürmek için kullanılan komuttur.
- Scale: Objeleri belirlenen bir ölçek oranında büyütüp küçültmek için kullanılan komuttur.
- Stretch: Nesnelerin bir bölümünü istenen miktarda uzatmak için kullanılan komuttur.
- Trim: Budama komutudur. Belirlenen bir sınır çizgiden itibaren objelerin bir kısmını kesip atma işlemi için kullanılır.
- Extend: Belirlenen bir sınır çizgiye kadar objeleri uzatan komuttur.
- Break: Bir objenin belirlenen kısmını kesip atmak için kullanılan komuttur.
- Chamfer: Pah kırma komutudur. Köşeli kırma yapar.
- Fillet: Köşeleri verilen yarıçapa göre yuvarlatma komutudur.
- Explode: Patlatma komutudur. Blokları parçalara ayırır.
- Properties: Seçilen nesne ile ilgili bütün özellikleri gösteren ve değiştirebilen komuttur.
- Matchprop: Bir nesnenin özelliklerini diğer nesnelere aktaran komuttur.
- Change: Nesnelerin özelliklerini değiştiren komuttur.
- Align: Nesneleri birbirine hizalamak için kullanılan bir komuttur.
- Divide: Objeleri işaretleyerek istenen sayıda eşit parçalara böler.
- Measure: Objeleri işaretleyerek istenen uzunlukta parçalara böler.
- Lengthen: Objelerin uzunluklarını değiştiren komuttur.
- Redraw: Çizim yaptıkça zamanla oluşan “+”şeklinde kalan izleri temizleyerek çizimleri yeniden üretir.
- Regen: çizimlerin yeniden oluşmasını sağlayarak bütün hesaplamaları yeniden yapar.
- Create: Şekilleri blok şeklinde kaydeder.
- Insert: Bolk çağırma işlemi yapar.
SC - SCALE-ÖLÇEK | SCR- SCRİPT - SENARYO | SE-DSETTİNG -ÇİZİM YARDIMCILARINI AYARLA |
SEC-SECTİON-PROFİL KESİTİ ALMA | SET-SETVAR-SİSTEM DEĞİŞKENLERİ | SHA-SHADEMODE-GÖLGELEME MODU |
SL-SLICE-KESİT ALMA | SN-SNAP-KENETLEME | SO-SOLİD-KATI MODEL |
SPL-SPLINE-S BİRLEŞİK ÇİZGİ | ST-STYLE-YAZI STİLİ | SU-SUPTARCT-ÇIKARMA |
T-MTEXT-ÇOK SATIRLI YAZI | TI-TILAMODE-DÖŞEME MODU | TO-TOOLBAR-ARAÇ ÇUBUĞU |
TOL-TOLARANCE-TOLERANS | TOR-TORUS-HALKA | TP-TOOLPALETTES-PALET ARÇA ÇUBUĞU |
TR-TRİM-BUDAMA | UC-UCSMAN-UCS YÖNETİCİSİ | UN-UNITS-BİRİMLER |
V-VİEW-GÖRÜNÜM | VP-DDVPOİNT-DİNAMIK BAKIŞ DOĞRULTUSU | W-WBLOCK-BLOK YAZ |
WE-WEDGE - TAKOZ | 3A-3DARRAY-3 BOYUTLU DİZİ HALİNDE KOPYALAMA | 3DO-3DORBİT-3 BOYUT YÖRÜNGE |
3F-3DFACE-3 BOYUTLU YÜZEY OLUŞTURMA | 3P-3DPOLY-3 BOYUTLU BİRLEŞİK ÇİZGİ | A-ARC-YAY |
AA-AREA-ALAN HESAPLAMA | AL-ALING-HIZALAMA | AP-APPLOAD-UYGULAMA YÜKLEME |
AR-ARRAY- DİZİ HALİNDE KOPYALAMA | ATT-ATTDEF-NİTELİK TANIMLAMA | B-BLOCK-BLOK OLUŞTURMA |
BH-BHATCH-BÖLGE TARAMA | BO-BOUNDRAY-SINIR OLUŞTURMA | BR-BREAK-KIRMA |
C-CIRCLE-DAİRE | CH-PROPERTİES-ÖZELLİKLERİ DEĞİŞTİRME | CH-CHANGE-ÖZELLİKLERİ DEĞİŞTİRME |
CHA CHANFER-PAH KIRMA | CHK-CHEKSTANDARS- STANDARTLARI KONTROL | COL-COLOR-RENK |
CO-COPY-KOPYALAMA | X-EXPLODE-DAĞITMA PATLATMA | XL-XLINE-KONSTRÜKSİYON CİZGİSİ |
Z-ZOOM-EKRAN BÜYÜTME KÜÇÜLTME | DDA-DIMDISASSOCİATE-ÖLÇÜ DEĞİŞTİRME | H-BHATCH-BÖLGE TARAMA |
H-HATCH-TARAMA | HE-HATCHEDİT-TARAMA DÜZENLEME | HI-HIDE-GİZLE |
I-INSERT-YERLEŞTİRME | IMP-IMPORT-BAŞKA PROGRAMDAN AL | IN-INTERSECT-KESİŞİM |
İNF-INTERFERE-KESİT PROFİLİ | L-LİNE-DOĞRU | LA-LAYER-KATMAN |
LE-QLEADER-KILAVUZ ÇİZGİLİ ÖLÇÜLENDİRME | LEN-LENGTHEN-UZUNLUK DEĞİŞTİRME | Lİ-LİST-LİSTELEME |
LİNEWEİGHT-LWEİGH-ÇİZGİ GENİŞLİĞİ | LS-LİST-LİSTELEME | LT-LİNETYPE-ÇİZGİ TİPİ |
LTS-LTSCALE-ÇİZGİ TİPİ ÖLÇEĞİ | LW-LWEİGHT-ÇİZGİ KALINLIĞI | M-MOVE-TAŞIMA |
MA-MATCHPROP-OBJELERİ EŞLEME | ME-MEASURE-VERİLEN ÖLÇÜLERE GÖRE OBJELERİ BÖLGE | MI-MIRROR-AYNALAMA |
ML-MLINE-ÇOKLU ÇİZGİ | MO-PROPERTİES-KÜTLE HESAPLAMA | MS-MSPACE-MODEL ALANINA GEÇİŞ |
MT-MTEXT-ÇOK SATIRLI YAZI | D-DIMSTYLE-ÖLÇÜLENDİRME STİLİ | DAL-DİMALIGNED-HIZALI ÖLÇÜLENDİRME |
DAN-DİMANGULAR-AÇI ÖLÇÜLENDİRME | DBC-DBCONNECT-BİLGİ BAĞLAMA | DCE-DİMCENTER- MERKEZ ÖLÇÜLENDİRME |
DCENTER-ADCENTER-DIZAYN MERKEZİ | DCO-DIMCONTİNUE-ZİNCİRLEME ÖLÇÜLENDİRME | DDI-DIMDİAMETER-ÇAP ÖLÇÜLENDİRME |
DED-DIMEDİT-ÖLÇÜLENDİRME DÜZENLEME | DI-DIST-UZUNLUK ÖLÇME | DLI-DİMELINEAR-DÜZ ÖLÇÜLENDİRME |
DO-DONUT-HALKA- | DOR-DIMORDINATE-KORDİNATLARI ÖLÇÜLENDİRME | DRA-DIMRADİUS-YARIÇAP ÖLÇME |
DS-DSETTİNG-CİZİM YARDIMCILARI AYARLAMA | DST-DIMSTYLE ÖLÇÜLENDİRME STİLİ | DT-DEXT-YAZI |
DV-DVİEW-DİNAMIK GÖRÜNÜM | E-ERASE-SİLME | ED-DDEDİK-YAZI DÜZENLEME |
EL-ELLİPSE-ELİPS | EX-EXTEND-UZATMA | EXİT-CIKIŞ |
EXP-EXPORT-BAŞKA PROGRAMA GÖNDER | F-FİLLET-KÖŞELERİ YUVARLATMA | H-BHATCH-BÖLGE TARAMA |
MV-MVİEW-ÇOKLU GÖRÜNÜM | O-OFFSET-KOSUTLAMA | OP-OPTİONS-SEÇENEKLER |
ORBİT-3DORBİT-3BOYUT YÖRÜNGE | OS-OSNAP-NOKTA YAKALAMA | P-PAN-EKRAN KAYDIRMA |
PE-PEDİT-BİRLEŞİK ÇİZGİ DÜZENLEME | PL-PLINE-BİRLEŞİK ÇİZGİ DÜZENLEME | PO-POİNT-NOKTA YAKALAMA |
PRİNT-PLOT-YAZDIRMA | PS-PSPACE-KAGIT ALANINA GEÇME | PU-PURGE-TEMİZLEME |
R-REDRAW-YENİDEN ÇİZ | RA-REDRAWALL-HEPSİNİ YENİDEN ÇİZ | RE-REGEN- YENİDEN OLUŞTURMA |
REC-RECTANG-DİKDÖRTGEN | -REA-REGENALL-HEPSİNİ YENİDEN OLUŞTURMA | REN-RENAME-YENİDEN İSİMLENDİR |
-REV-REVOLVE-DÖNDÜREREK KATI MODELLEME | RO-ROTATE-DÖNDÜRME | RPR-RPRPEF-KAPLAMA SECENEKLERİ |
RR-RENDER-KAPLAMA | S-STRETCH-SÜNDÜRME |